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// Test_UDXClientDlg.cpp: 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Test_UDXClient.h"
#include "Test_UDXClientDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CTestUDXClientDlg 对话框



CTestUDXClientDlg::CTestUDXClientDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_TEST_UDXCLIENT_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CTestUDXClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_EditSerial);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestUDXClientDlg, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_WM_DESTROY()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton5)
END_MESSAGE_MAP()


// CTestUDXClientDlg 消息处理程序

BOOL CTestUDXClientDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时，框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	WSADATA st_WSAData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &st_WSAData);
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件，否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮，则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序，
//  这将由框架自动完成。

void CTestUDXClientDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CTestUDXClientDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	NETCLIENT_UDXCONFIG st_UDXConfig;
	memset(&st_UDXConfig, '\0', sizeof(NETCLIENT_UDXCONFIG));
	st_UDXConfig.bEnableLogin = TRUE;
	st_UDXConfig.bEnableReorder = TRUE;
	st_UDXConfig.bEnableRryTime = TRUE;
	st_UDXConfig.nWindowSize = 100000;

	if (!NetClient_UDXSocket_InitEx(&xhNet, &st_UDXConfig, "192.168.1.6", 1339))
	{
		DWORD dwRet = NetClient_GetLastError();
		CString m_Str;
		m_Str.Format("初始化失败,启动错误:%lX", dwRet);
		AfxMessageBox(m_Str);
		return;
	}
	AfxMessageBox(_T("登录成功"));
}


void CTestUDXClientDlg::OnDestroy()
{
	CDialogEx::OnDestroy();

	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	WSACleanup();
}


void CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	NetClient_UDXSocket_SendEx(xhNet, "123", 3);
}


void CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton3()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	for (int i = 0;i < 65535;i++)
	{
		NetClient_UDXSocket_SendEx(xhNet, "123", 3);
		Sleep(1);
	}
}


void CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton4()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CString m_StrSerial;
	m_EditSerial.GetWindowText(m_StrSerial);
	NetClient_UDXSocket_SendEx(xhNet, "123", 3, _ttoi(m_StrSerial.GetBuffer()));
}


void CTestUDXClientDlg::OnBnClickedButton5()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	LPCTSTR lpszFile = _T("g:\\netengineapp\\NetEngine_WINApps\\Debug\\1.png");
	CString m_Str;
	FILE *pSt_File = _tfopen(lpszFile, "rb");
	if (NULL == pSt_File)
	{
		AfxMessageBox(_T("打开文件失败"));
		return;
	}
	int i = 0;
	while (1)
	{
		TCHAR tszMsgBuffer[2048];
		memset(tszMsgBuffer, '\0', sizeof(tszMsgBuffer));
		int nRet = fread(tszMsgBuffer, 1, sizeof(tszMsgBuffer), pSt_File);
		if (nRet <= 0)
		{
			break;
		}
		i += nRet;
		NetClient_UDXSocket_SendEx(xhNet, tszMsgBuffer, nRet);
	}
	fclose(pSt_File);
	m_Str.Format("发送大小:%d", i);
	AfxMessageBox(m_Str);
	return;
}
